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Operation Trebuchet Rework A.K.A. Halo Mod

  • 2Lt. AkulaSerona
  • 22. Juli 2025 um 14:00
1. offizieller Beitrag
  • 2Lt. AkulaSerona
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    • 22. Juli 2025 um 14:00
    • #1

    Ich baue gerade den Operation Trebuchet mod um.
    Grund dafür ist, dass in der letzten Mission neue Assets benutzt worden, aber den Mod instabil gemacht haben. Da 3 verschiedene Systeme aufeinander eingewirkt haben, die das identische machen sollten. Was unter anderem auch das Spawnen der feindlichen Einheiten am Spire Turm verhindert hatte. Daher werde ich den Mod noch einmal neu auflegen. Das bedeutet für euch, dass ihr nur ein normales Update machen müsst. Ich habe es zwar auf mein Ende in zwei separate Mods gepackt so wie mit dem PMC Mods, aber das ist nur als Übersicht für mich. Für euch wird weiterhin der @operation trebuchet Ordner bleiben. Grundlegend ändert sich nicht viel am System. Es Wired lediglich Zulu ersetzt. Das bedeutet das alle Karten wo Zulu Assets verbaut wurden geupdtetet werden müssen. Und dass eure Loadouts mit entsprechenden Zulu Waffen oder Ausrüstungen nicht mehr nutzbar sind.

    Ich werde auch bald mal für alle Standardausrüstungen fertig machen, die man sich dann in gewissen Rahmen anpassen kann. Des Weiteren werden von nun an nur noch ACE Arsenale in den Missionen zu finden sein. Warum? Da es einige Ausrüstungsgegenstände gibt, die nur für AI genutzt werden soll. Ihr werdet weiterhin zugriff haben auf alle UNSC Ausrüstung und Covernant Waffen. Es werden lediglich die Ausrüstungen der nicht menschlichen Rasse gesperrt. Aus dem einfachen Grund das diese von Menschlichen einheilten nicht richtig getragen werden können und verbugt am Körper sitzen.

    Ich hoffe das ihr dafür Verständnis habt, das ich wieder einmal den Mod auf den Kopf stelle.

    Falls es fragen geben sollte, Wünsche oder Anmerkungen können diese gerne angetragen werden. Ich werde hier über diesen Beitrag bekannt geben, wenn der Rework fertig ist und zum Download bereitsteht.

    Danke für eure Aufmerksamkeit.

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  • MAJ. John Sheppard
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    • 22. Juli 2025 um 17:40
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Naja sollange der mod nicht am ende schon wieder 13-20 gb Groß is, wirds mir egal sein weil ich mich mit dem Universum einfach nicht gut genung auskenne.

    - Was das Sperren angeht, auch wenn es sinn macht weils ja Menschlichen /Trage Problem gibt wurde ich das einfach nicht machen aus dem grund: was ist wenn du mal inoffizel nach einer Offizelen mission noch eine Mission spielen lassen willst nur dieses mal aus der sicht des Feindes? dann kann sich keiner drüber ausrüsten. Auch wenn ich das andere Arsenal zu 80 90% mehr verwende kann ich damit leben das es nur Ace arsenal geben wird

    Ab er solange die Story deswegen nicht schon wieder Rebootet wird kann ich damit auch leben wenn es allerdings doch ein Reboot ist dann fetter Dislike

    Hmmm villeicht sollte man denn Halo mod allegemin auf die Sonstige Repo verlegen? Grunde dafür sind einfach seit Graumer Zeiten werden ja nur noch alle Missionen auf deinem Server ausgeführt was nach meiner meinung es also kein sinn mehr macht es dann nur noch in Public liegen zu lassen? Sollte man dann doch mal wieder denn Public server dazu nutzen wollen, kann man ja einfach Halo mod in denn Startup werfen. GGf. wäre das mit Stargate mods auch eine idee... was meint ihr? Cpt. John F. Kennedy  2Lt. AkulaSerona

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    Major. John Sheppard
    85th Operation Command

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  • 2Lt. AkulaSerona
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    • 22. Juli 2025 um 20:40
    • #3

    Optre alleine ist 20 GB groß. Also, auch wenn ich nur den Base Mod behalte sitzen wird bei 20 GB.
    Aktuell habe ich von einer, Zusammenstellung, die bei 34,5 GB liegt. Um das auszulegen.

    Operation TREBUCHET + Operation TREBUCHET First Contact: 20,02 GB
    Zusätzliche Ausrüstung, Fahrzeuge, Gegner, Mechaniken: 14,48 GB

    Aber wenn der Mod zu groß ist, werde ich die Halo Reihe einstampfen lassen. Denn Optre wird noch weitere Updates bringen so wie die assats die hinzugekommen sind.

    Zitat von John Sheppard

    - Was das Sperren angeht, auch wenn es sinn macht weils ja Menschlichen /Trage Problem gibt wurde ich das einfach nicht machen aus dem grund: was ist wenn du mal inoffizel nach einer Offizelen mission noch eine Mission spielen lassen willst nur dieses mal aus der sicht des Feindes? dann kann sich keiner drüber ausrüsten. Auch wenn ich das andere Arsenal zu 80 90% mehr verwende kann ich damit leben das es nur Ace arsenal geben wird

    Wird nicht möglich sein, da ich Missionen bauen muss, wo wir auf der Seite der Alianz sind. Da die feindlichen Einheiten alle Custom Skeletons verwenden und kein Reskin der Arma Einheiten sind.

    Zitat von John Sheppard

    Ab er solange die Story deswegen nicht schon wieder Rebootet wird kann ich damit auch leben wenn es allerdings doch ein Reboot ist dann fetter Dislike

    Die story wird weiter geführt. Kein Reboot.#


    Zitat von John Sheppard

    villeicht sollte man denn Halo mod allegemin auf die Sonstige Repo verlegen? Grunde dafür sind einfach seit Graumer Zeiten werden ja nur noch alle Missionen auf deinem Server ausgeführt was nach meiner meinung es also kein sinn mehr macht es dann nur noch in Public liegen zu lassen?

    Ich plane an einer Mission, wo ich mal wieder andere Clans einladen möchte. Mein Server hat nur 12 Slots.

    Diese Eventmissionen baue ich über einen längeren Zeitraum als meine anderen Missionen, da diese unabhängig sind von unseren Missionen, die ich nur für uns mache. Ja, ich habe seit langen kein Event gemacht. Das ist mir bewusst. Aber das liegt auch daran das Element, die ich benutzen will, erst in unseren privaten Missionen teste.

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  • 2Lt. AkulaSerona
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    • 2. September 2025 um 08:29
    • #4

    Der Halo Mod wurde jetzt in zwei Ordner aufgeteilt und nach Sonstige Repo verschoben.
    Der alte Ordner bleibt bestehen, mit den beiden Haupt Halo Mods. Operation Trebuchet und First Contact

    Die Add-ons, die für die Halo Missionen gebraucht wird, ist jetzt im @halo.
    Dies wurde gemacht, damit andere Mods die Operation Trebuchet und First Contact brauchen nicht
    alles von den Halo Missionen laden müssen. Da ich in Moment Spätschicht habe, werden die Updates nur langsam Vorrangehen.

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