Na Momentchen mal... Ich hab im Endbriefing gesagt "Über die HET-UGL reden wir am Besten einfach nicht." Sheppard: "Welche HET?" Ich: "Na die, die am Trench abgeprallt ist, als Akula und Alex ausgefallen waren." Akula: "Achso! Und ich hab mich schon gewundert, woher die Granate kam, ohne dass der Typ gefeuert hat." Ich: "Die war halt wirklich an so einem Mikropixel hängen geblieben und zurück gebounced. Kam mein 'FUCK' nicht mehr an?" Sheppard: "Nö." Ich: "Oh, ja... Dann war ich da wohl schon tot." Sheppard: "Also halten wir fest: Du hast also ernsthaft den ganzen Trupp getötet." Ich: "Joa. Sorry! Dabei hab ich extra schon auf 150 hochgeeicht damit ich besser drüber komme. Wer rechnet auch echt mit diesem einen Pixel Erdwall direkt davor..."
Beiträge von ZerlumpterDoktor
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Wo wir über aktuelle Hacking-Wellen geredet haben:
Die Demo von "Sniper: Phantom's Resolution" auf Steam ist Malware.
Wer es sich runter geladen hat: Dateien löschen und Passwörter ändern.Das Spiel wurde bereits von der Storeseite entfernt. Die Demo enthielt einen Info-Stealer.
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Hey Leute!
Es läuft aktuell eine ziemlich fiese Pishing-Methode durch Steam.
Die sieht ungefähr so aus, wenn ihr gehacked wurde:
Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen. Dieser Link ist ein Pishing-Link.
Es gibt das zu Elden Ring, zu Mafia 3 DE etc.
Generell würd ich sagen, merkt euch einfach eins:
Steam verschickt generell und nie Beta-Invites über Chatnachrichten.
Hat wer einen Beta-Key für euch, erhaltet ihr nachdem ihr eingeladen wurdet den Zugang per Mail.
Das war's auch schon, mehr wollt ich nicht!
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Aus der Operation: Justice's Pursuit:
Sheppard: "Hotel One, hier Dagger, kommen"
Hotel One (McTrevor): "Dagger, Hotel One hört."
Sheppard: "Wir benötigen nahe der Ruine die beiden Helis zur Abholung."
Hotel One (McTrevor): "Verstanden, die Helis werden in ca. 10 Minuten losfliegen."
Sheppard: "Verstanden. Geben Sie bescheid, wenn die Helis in der Luft sind. Dagger Ende"
A few minutes later:
Sheppard: "Hotel One, hier Dagger, kommen"
Hotel One (McTrevor): "Dagger, Hotel One hört."
Sheppard: "Die Helis sollten nicht IN der Ruine landen, sondern daneben!"
Hotel One (McTrevor): "Die Helis sind nicht mal in der Luft!"
Sheppard: "Wait - was?!" -
Ich sehe die von Sheppard erwähnten Probleme tatsächlich auch.
Was ich aber interessant fände, wäre eine abgespeckte Version.
Ich hab schon mal überlegt, ob es nicht Möglichkeiten gäbe, in einer Mission per Scripts das Tracking einzubauen.
Meine Idee war hier, dass die ATIS Information - so fern abrufbar (in dem Fall Windstärke, Windrichtung, Wolkenobergrenze, Temperatur, Luftfeuchtigkeit) - auf der Karte als Marker angegeben wird und über einen Chat-Command die Spieler per Chatbefehl einen vom ATC zugeteilten Squawk Code für einen permanent updatenden Marker des Fluggeräts eintragen können.
Allerdings war ich bisher für den Script zu doof. Dazu kommt: Es ginge wahrscheinlich nur mit vorgebauten Flugobjekten (oder man müsste im Zeus irgendwie mit _this arbeiten oder alternativ eine Variabelgruppe erstellen, die sich selbstständig erweitern ließe).
Und da wäre dann die Frage, wie die Performence dafür wäre und wie oft man die updateroutine durchlaufen ließe (Ich schätze, dass ein Update des Markers mehr als alle 60-120 Frames wohl für Performence-Probleme sorgen würde und es sehr schnell zum Memory Overflowed kommen würde). -
Da wir hier ja schon so einen schönen Thread haben, pack ich jetzt mal meine Frage hier rein:
Bestände bei denen, die das DLC haben, das Interesse mal an einem Freitag Abend eine Mission mit Global Mobilisation zu machen?
Dachte da bspw. an eine Mission mit dem Grenzschutz. Würd ich halt gerne vorher mit euch abklären, bevor ich jetzt was baue und kein Interesse besteht^^ -
Kurz zur Info:
Auf Steam gibt es wohl eine neue Scam-Methode.
Hab euch mal den Versuch gescreenshottet.
Der Typ hat mich ne halbe Stunde später auf Steam angeschrieben und erzählt, dass sein Account gehackt wurde.
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